Мен визуалды және дыбыстық сигналдар және физикалық кері байланыс арқылы алынған барлық қажетті ақпаратпен минималды (соңында жоқ) UI болуын мақсат етіп отырмын. Негізгі геймплей мыналардан тұрады: Анықтамау үшін жасырын жүру. Nock: Hidden Arrow – жасырын садақ ату зынданында тексеріп шығу, ол әдетте зынданды шолып шығу кезінде көретін ресурстарды басқару элементтерінен бас тартып, зынданды терең зерттеу тәжірибесіне назар аударады. Барлық назар әрекет пен тақырыпқа бағытталған. Құбыжықтарды тиімдірек позицияға тарту.
Қосымша ақпарат...