Tre unge iværksættere opdager computeren og potentialet til at gøre den rig i spilindustrien. Deres kærlighed til computerspil er et fælles bånd, som de alle deler, men de er også i hård konkurrence med hinanden i et kapløb om at bygge et succesfuldt spiludviklingshus. Velkommen til spilindustrien. Året er 1982. De opdager hurtigt, at spiludviklingsbranchen ikke er så enkel, som den ser ud til. Banker, investorer, magasiner, detailhandlere, distributører, producenter og før.
mere information...