Punctul de sfârșit al pelerinajului, întâlnirea cu „Marea Maimuță”, poate fi realizat în diferite moduri. Există multe ore de ghicitori de rezolvat, peisaje de sus în jos „zelda” de explorat, cioburi de fulgurite de colectat și o mulțime de atmosferă de înghițit. Acesta este un joc despre rătăcirea fără scop. După ce a salvat lumea în primele minute, jucătorul este invitat să se îmbarce într-un pelerinaj pentru a-l întâlni pe „Marea Maimuță”. Gameplay-ul se bazează pe mecanica de joc familiară, dar vine.
mai multe informatii...