Os estágios são compostos por salas espalhadas por seus algoritmos para que cada vez que você jogar um jogo totalmente novo, muitos inimigos e chefes no j. Durante o jogo você tem que coletar todas as imagens de autodesenvolvimento, e cada imagem adiciona um detalhe importante à sua casa, até que eventualmente a casa se torne, de um lugar assustador para um lugar bonito e arrumado. O estilo de jogo é um shooter de plataforma 2D de ação gerado aleatoriamente com elementos pesados do tipo Rogue.
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