eller skal jeg si bortkastet. Endlight tok 10 år å lage, eksponentielle prosessorhastighetsøkninger i løpet av den tiden gjorde mange optimaliseringer unødvendige. Bryt gjennom og overleve skifting, vridning, kaos og sånt. Med kaos mener jeg surrealistiske landskap som beveger seg og roterer som vanligvis ville senket maskinen din til en gjennomgang hvis vi ikke brukte år på optimalisering. jeg lover" svarte du, med. "Jeg skal hente bøylene. "Get the Hoops" sa hun, "hent the hoops" sa hun igjen. Takk gud for Steam Deck.
mer informasjon...