Merket vil sende deg gjennom én celle, og kuben vil fylle de nærmeste hullene. Over tid øker tempoet i spillet, og du må prøve å ikke tape. Gå ned bakken langs cellene, endre bevegelsesretningen, unngå hull og trær og få poeng. Bruk bonuser på celler, for eksempel et merke eller en kube.
mer informasjon...