kamēr nav par vēlu. Izmantojot tikai savu prātu un apkārtējo, Arisai ir jāatklāj savrupmājas noslēpumi un jāizdomā, kā aizbēgt. Ieslodzījuma zem rāpojošas pamestas savrupmājas dziļi mežā, draugu grupa nonāk bēgļu gaitās no šausminošā briesmoņa.
vairāk informācijas...