Кірістірілген ойын түрлеріне RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, екі ойыншылық аркада және автоматты шайқас кіреді, олардың барлығы бағдарламалауды қажет етпей біріктірілген, сондай-ақ үлгіленген анимациялар, аватарлар, спрайттар, нысандар, музыка және дыбыс сияқты материалдар. әсерлер біртұтас. PixelGameEngine — бағдарламалауды қажет етпейтін ойын әзірлеу құралы, ол параллаксты айналдыру перспективасы бар 2D/псевдо 3D ойындарын жасай алады. Қозғалтқыш 2D пиксель стиліндегі анимация өнімділігіне, шайқасқа, еркін сөйлеуге және оқиғаға бағытталған.
Қосымша ақпарат...