Da allora abbiamo creato software - sia giochi che visualizzatori - con l'intento specifico di creare nei suoi utenti un'esperienza euforica, qualcosa su cui i giocatori torneranno ancora e anc. Già nel 1994 abbiamo creato uno dei primi esempi di un nuovo genere di gioco arcade: lo sparatutto trance, con "Tempest 2000" sull'Atari Jaguar. Uno sparatutto arcade voxel divertente ed esilarante progettato specificamente per portarti in una zona di piacere felice e in trance piena di cervi e funghi.
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