Gli aerei sono tre elicotteri d'attacco. Possono usare il tiro normale automatico, il tiro secondario e l'attacco con il drone. Supera l'assedio a 360 gradi. Zero Gunner 2 è uno sparatutto top-down apparso per la prima volta nelle sale giochi nel 2001. Padroneggia il sistema T. L'indicatore di svolta diventa l'asse del cambio di direzione dell'aereo una volta installato. Questo sparatutto ha un importante sistema di Turn Marker. Il Drone Attack consuma energia e infligge gravi danni al nemico.
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