Das Spiel ist Hardcore genug, in seltenen Momenten von Schießereien m. Die Hauptaufgabe bestand darin, eine erwachsene und ernsthafte Geschichte mit kontrastierenden Bildern zu erstellen, in der Voxel- und Low-Poly-Modelle gemischt werden. Das Projekt wird Sie nicht mit Ultimatum-Mechaniken oder Gameplay-Innovationen überraschen können, aber es wird versuchen, Ihre Aufmerksamkeit mit einer faszinierenden und reichhaltigen Handlung sowie nicht standardmäßigen Grafiken und Atmosphären zu halten.
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