Bygget eksklusivt til VR, er kollisioner dikteret af fine hitboxes, objekter har vægt og følger fysikkens love, skabninger har fuld kropsfysik og nærvær, og klinger kan bruges til at trænge ind i bløde materialer eller aflede magi. I Blade. Æraen med den vægtløse VR-kamp med vrikke-sværd er forbi. Blade & Sorcery er en middelalderlig fantasisandkasse som ingen anden, med fokus på nærkampe, afstandskampe og magiske kampe, der fuldt ud udnytter et unikt og realistisk fysikdrevet interaktions- og kampsystem.
mere information...