Od té doby vytváříme software – hry i vizualizéry – se specifickým záměrem vytvořit v jeho uživatelích euforický zážitek, něco, k čemu se hráči budou znovu a znovu vracet, prostě bude. V roce 1994 jsme vytvořili jeden z prvních příkladů nového žánru arkádových her: trance střílečku s „Tempest 2000“ na Atari Jaguar. Výjimečná, vzrušující arkádová střílečka s voxelem speciálně navržená tak, aby vás zavedla do šťastné, vytržené zóny zábavy plné jelenů a hub.
více informací...