Próbuje znaleźć wyjście, gdy nawiązuje relacje z tubylcami. Ostatecznym celem jest zbudowanie statku i opuszczenie wyspy. Na oceanie jest wyspa, która ginie we mgle i nie ma jej na wszystkich mapach geograficznych. Marynarz rozbija się i zostaje wyrzucony na brzeg wyspy. Ale najpierw gracz musi zbudować dom, łódź i inne strategiczne obiekty, cały czas pomagając tubylcom w ich problemach. Celem gry jest ukończenie poziomów Dopasuj 3 i otr. Ostatnim zadaniem jest zbudowanie statku i odpłynięcie.
więcej informacji...