Tahtsin luua mängu, mis oleks meelelahutuslik, kaasahaarav ja hariv, kuid minu arvates oli prügi korjamine liiga igav. Otsustasin meelelahutusliku eesmärgi saavutamiseks kasutada veidi pöördpsühholoogiat. Koguge prügi üle kaardi maapinnale, inimeste kodudesse, prügikastidesse ja prügikastidesse, seejärel tekitage ookeanielustikule võimalikult palju kahju, visates seda jõgedesse või ookeani. Selle mängu idee on levitada teadlikkust veeteedes leiduvatest plastijäätmetest mängude abil.
rohkem informatsiooni...